(스마트웹&콘텐츠개발) 프론트엔드 개발자(자바스크립트,리액트) 실무 프로젝트
프레임워크 & AI 활용 자바 기반 풀스택 멀티플랫폼 웹서비스 개발과정
(산대특)_인공지능 데이터분석 및 예측을 활용한 웹서비스 개발과정_양성_지원
심화_클라우드 기반 MSA 적용 ERP 시스템 웹서비스 구현 프로젝트
프로젝트기반 자바(스프링,백엔드)&파이썬(OCR) 풀스택 웹 개발자 양성과정
프로젝트기반 프론트엔드 (React,Vue) 웹&앱 SW개발자 양성과정
ChatGPT·Claude를 활용한 AI 웹 퍼블리싱 입문: HTML/CSS 실전 기초
ChatGPT를 활용한 콘텐츠 생성 플랫폼 개발: Spring Boot 실무 가이드
챗GPT-랭체인으로 AI 웹서비스 만들기
리액트(React)와 파이어베이스 (Firebase)로 시작하는 웹 개발 과정
Open API를 활용한 인터렉티브 웹 어플리케이션 개발 with Vanilla Javascript
파이썬(python)과 빅데이터 분석 향상과정 (시각화, 판다스)
[UIUX] 풀스택(프론트&백앤드)을 위한 자바스크립트 (바닐라.JS/Javascript)
[UIUX] 풀스택(프론트엔드&백엔드]리액트(React JS) 자바스크립트
C언어
파이썬(Python)) -응용SW 엔지니어링
자바(Java)
이 과정은 영화나 애니메이션에서 연출되는 특수효과 장면의 구현 방법을 학습하게 됩니다. 마야의 Modeling, Animation, Shading 등 기본 과정을 모두 이수하여야 본 과 정을 수강할 수 있으며, 학습 후에는 3D 애니메이션 회사, 방송 혹은 영화 포스트 프로덕션 업체의 VFX 팀으로 취업하게 됩니다. 마야에서 기본적으로 제공하는 Particles, Fluid Effects는 물론 다양한 종류의 외부 프로그램과 플러그인의 학 습으로 수준 높은 FX Image를 연출할 수 있게 됩니다. 또 마야의 MEL(Maya Embedded Language)을 학습함으로써, 개인 작업 및 프로젝트에서의 작업 효율 성을 극대화하고, Custom Interface를 제작해 자신만의 마야 환경을 구축하게 됩니다. 실사 영상과의 합성을 위한 Camera Tracking을 학습하고, 자신이 촬 영한 영상과 3D 합성 과정을 통해 FX Image 생성의 이해와 연출을 배우게 됩니다.
| 교육분야 |
일반교육과정 |
|---|---|
| 사용 프로그램 | 포토샵, 에프터이펙트 |
| 취업분야 | 방송, 영화, 애니메이션, 특수효과 관련 업종 |
| 시간 | 총 660 시간 |



우수강사들의 수준 높은 교육으로 고용 24 높은 만족도!
추가 수강 시 수강료 20% 할인, 지인추천, 수강생 가족 수강 시 수강료 30% 할인, 특강 추가 수강 시 20% 할인
수료후에도 관리해주는 그린만의 취업시스템!
전문 직업상담사의 1:1 취업지원부터
사후관리까지 최적의 취업컨설팅
개인별 평가 · 결과에 따른 맞춤보강, 개인별 학습지도로 개인별 목표 달성
훈련생의 역량과 경쟁력 제고를 도모하기 위한 다양한 세미나와 워크샵 무료 진행
훈련에 필요한 교재 및 부교재 무상지급, 동영상 강좌 무료제공

기술적 교욱에 그치지 않고 최신 트렌드를 반영한 전문강사진의 특별한 강의
이론과 실무 그리고 현장줌심 기반의 디자인 실무를 통해 전문가로서의 능력 함양
취업지원실의 개인맞춤 및 체계적인 취업지원을 통한 질높은 취업처 연계
※ 지점별로 상이 할 수 있습니다.
◾ 3D 작업공정의 이해 / 단축키 설정및 학습하기 ◾ nurbs 모델링 방향 알아보기 ◾ 넙스 모델링의 이해와 폴리곤 모델링 학습하기 ◾ 예제) 영화및 게임 배경 장면 완성하기 ◾ 하드 서페이스 모델링하기 -예제) 메카닉 모델링 ◾ 폴리곤 패치 모델링 하기 -예제) 자동차 모델링하기
◾ 재질 설정하고 렌더링하기 / 디지털 라이팅의 이해 ◾ 얼굴 질감 / 의복 질감 / 벽질감 / 메탈질감 / 유리질감등 ◾ 해부학 이해하고 적용하기 ◾ HARD SURFACE MODELING 학습 ◾ 메카닉 모델 학습하기 / 인공지능 AI 캐릭터 모델링 하기 ◾ 바디 및 관절 구조 학습하기 ◾ Zbrush Basic _ 인터페이스및 브러쉬 이해하기
◾ brush를 이용한 모델링하기 (주름 / 피부 / 근육 / 수염 / 머리카락) ◾ 노멀맵 제작 및 적용하기 ◾ 일러스트레이터 / 포토샵을 이용한 텍스쳐 제작 ◾ 3d 연동 캐릭터 모델링과 재질 만들기 ◾ 칼라맵 / 노말맵과 / 디스플레이스맵 이해하기 ◾ Substance 학습하기
◾ 애니메이션 이론 및 실습 ◾ SetKey와 Graph editer 이해하기 ◾ 바운딩 애니메이션 만들기 ◾ create deformers 이해하기 / constrain 이해하기 ◾ 사물을 이용 살아있는 애니메이션 만들기 ◾ Camera의 이해와 Camera 애니메이션 ◾ path animation을 이용한 카메라 웍 애니메이션만들기 ◾ 캐릭터에 뼈대 셋팅하기 ◾ set driven key 이해하기
◾ 메타버스 활용을 위한 캐릭터 디자인하기 ◾ 실사 캐릭터 모델링하기 / Zbrush를 활용 캐릭터 완성하기 ◾ 걷는 동작 연구하고 만들기 (애니메이션 Expression의 활용) ◾ 뛰는 동작 만들기 (물건 드는 동작 스토리 구성하고 만들기) ◾ 2개 이상의 동작 연결하여 제작하기
◾ Effects를 Particles / Fields 이해와 활용 1 ◾ 파티클과제 (불¸ 연기¸ 먼지¸ 구름 효과내기) ◾ Maya nCloth를 이용한 의상제작 ◾ 천 / 종이 / 깃발 등 시뮬레이션 만들기 ◾ Maya nParticles를 이용한 의상제작 ◾ 물과 같은 유체시뮬레이션 하기 ◾ Paint Effects 이용한 자연물 표현
◾ 인스턴스 파티클 활용 ◾ Maya Hair / Fur를 이용한 머리카락표현 (머리카락 / 털 표현하기) ◾ Fluid 활용한 바다 표현 (바다 표현하기) ◾ Fluid 활용한 구름 / 폭파 / 연기 표현
◾ RealFlow 이용 사실적인 유체 시뮬레이션 (리얼한 유체 애니메이션 표현하기) ◾ BlastCode 활용 사실적인 폭발장면 연출 (폭파 장면 연출하기) ◾ 실사영상과 3D 합성방법 (실사와 애니메이션 합성하기 / 특수효과 제작하기) ◾ 애프터이펙트 활용 합성
본교 수강생을 대상으로 교육훈련
종료 전, 후 1:1 면접코칭을 실시하고 있습니다.
STEP 01
STEP 02
STEP 03
STEP 04
STEP 05
박상*
그린컴퓨터아카데미를 다니면서 영상 편집에 필요한 다양한 스킬을 배울 수 있었습니다. 6개월이라는 시간 동안 선생님께서 기초부터 차근차근 자세하게 알려주셔서 원활하고 재미있게 수강할 수 있었습니다. 어려운 부분이 있을 때 질문을 하면 친절하게 알려주셔서 좋았습니다. 영상편집에 관심이 있고 처음 시작하는 분들에게 추천하고 싶은 강의였습니다.! 그동안 감사했습니다!
김지*
수업을 수강하며 단순한 이론이 아닌, 직접 기획하고 제작하는 실습 위주의 수업을 들을 수 있었습니다. 수업 중 질문에 대해 선생님께서 상세히 설명해주셔서 수업 내용을 쉽게 이해할 수 있었습니다.
이현*
다양한 경험을 할 수 있는 좋은 기회였습니다.
강민*
사진작가로 활동해왔지만 모션그래픽과 영상 편집은 경험이 부족해 국비지원 영상 편집 과정을 수강하게 되었습니다. 기초부터 실무 중심으로 배울 수 있어 영상 제작 흐름과 모션그래픽에 대한 이해도가 많이 높아졌습니다. 사진 작업에서 영상으로 영역을 확장하는 데 큰 도움이 되었고, 새로운 포트폴리오를 만드는 계기가 되었습니다.
김성*
처음 영상편집 수업을 시작했을 때는 솔직히 막막함이 더 컸습니다. 포토샵, 일러스트, 프리미어프로, 애프터이펙트, C4D까지 이름은 들어봤지만 실제로 무엇을 어떻게 활용해야 하는지 전혀 감이 잡히지 않았기 때문입니다. ‘내가 과연 이걸 해낼 수 있을까?’라는 생각으로 시작했던 수강이었습니다. 하지만 김민정 선생님의 수업을 통해 그 생각은 점점 바뀌게 되었습니다. 단순히 툴 사용법만 알려주는 수업이 아니라, 왜 이렇게 만들어야 하는지, 어떤 의도로 편집해야 보는 사람에게 전달이 되는지를 중심으로 설명해 주셔서 이해가 훨씬 쉬웠습니다. 처음에는 따라 하기 급급했지만, 점점 스스로 생각하고 수정해 보며 작업할 수 있게 되었습니다. 특히 좋았던 점은 질문을 부담 없이 할 수 있는 분위기였습니다. 작업 중 막히는 부분이나 이해가 안 되는 부분을 질문하면, 항상 차분하게 제 눈높이에 맞춰 다시 설명해 주셨고, 단순한 정답이 아니라 더 좋은 방향을 함께 고민해 주셨습니다. 그 덕분에 실수나 부족함에 대한 두려움보다, “일단 해보자”라는 마음으로 작업에 임할 수 있었습니다. 과제를 하면서 여러 번 막히고 수정도 많이 했지만, 그 과정 자체가 실력이 쌓이는 시간이라는 걸 느끼게 되었습니다. 수업 초반과 후반의 제 작업물을 비교해 보면, 짧은 기간임에도 불구하고 분명한 차이가 있다는 점에서 스스로도 놀랐습니다. 무엇보다 영상을 ‘만드는 사람’의 시선으로 보게 되었다는 점이 가장 큰 변화라고 생각합니다. 이번 수강을 통해 단순히 기술만 배운 것이 아니라, 영상 편집을 대하는 태도와 방향성을 함께 배웠다고 느낍니다. 막연했던 시작을 가능성으로 바꿔주신 김민정 선생님께 진심으로 감사드리며, 앞으로도 이 경험을 바탕으로 계속 성장해 나가고 싶습니다.
안소*
처음에는 아무것도 모르고 적응하기도 어려웠는데 잘 가르쳐주셔서 약 6개월이라는 시간동안 꾸준히 재미있게 배웠습니다. 감사했습니다.